2013年10月31日木曜日

新機能・不具合修正(2013年10月30日版)

 こんにちは。新しい3DCGARTSからは、小さな機能を短い周期で提供していく予定です。バージョンアップの内容については随時ブログで公開していきます。ぜひ定期的にブログのチェックをお願いします!

 それでは、2013年10月30日版の新機能・不具合修正の内容を見ていきましょう。

新機能

  • コメント機能
    • また、旧3DCGARTSではコメントに対する返信機能がありませんでしたが、新しい3DCGARTSからは返信機能がつきました

今後のリリース予定

 現在はコミュニケーション機能を重点的に実装しています。また、投稿されたデータの不具合報告も現在対応中です。

※ Facebook上でも更新情報を公開しています。常に最新情報を受け取りたい方は、Facebookページを「いいね!」をお願いします!

https://www.facebook.com/3dcgarts

2013年10月30日水曜日

グッドデザイン賞を受賞 & 展示会に出展します!

 こんにちは。3DCGARTSがグッドデザイン賞を受賞しました! このような賞をいただけたのも、普段サービスを使っていただいているみなさまのおかげであります。今後とも3DCGARTSをよろしくお願いいたします!

Webサービス [3DCGARTS] | 受賞対象一覧 | Good Design Award
http://www.g-mark.org/award/describe/40504

 また、本日10月30日〜11月4日の間、東京 六本木のミッドタウンにて3DCGARTSを展示しています。興味のある方はぜひご覧ください! 場所はミッドタウン5Fの第3会場で受賞番号「13G121052」を探してください。


 サービスの方もブログの更新頻度を見ていただけるとわかると思いますが、どんどん改良していく予定です。今後もご期待ください!

2013年10月27日日曜日

「ハロウィンだ!3D仮装行列企画 2013」イベント開催!

 「ハロウィンだ!3D仮装行列企画 2013」イベントが2013年10月31日に行われます。ぜひぜひ、ハロウィンにちなんだモデルをみんなで投稿して楽しみましょう!

 イベントの詳細については、以下のとおりです。

ハロウィンだ!3D仮装行列企画


 イベントの詳細については、公式ページをご覧ください。

2013年10月26日土曜日

新機能・不具合修正(2013年10月26日版)

 こんにちは。新しい3DCGARTSからは、小さな機能を短い周期で提供していく予定です。バージョンアップの内容については随時ブログで公開していきます。ぜひ定期的にブログのチェックをお願いします!

 また、Facebook上でも更新情報を公開しています。常に最新情報を受け取りたい方は、Facebookページを「いいね!」をお願いします!

https://www.facebook.com/3dcgarts

 それでは、2013年10月24日版の新機能・不具合修正の内容を見ていきましょう。

新機能

  • 作品タグ機能の実装
    • 作品の管理ページと閲覧ページからタグの編集ができます
  • 外部ビューアの同一ページヘの複数作品の貼付け対応
  • 投稿作品の表示がおかしい場合、詳細情報を送れるようになりました
    • 不具合の再現手順のご報告をお願いいたします

不具合修正

  • blend形式で三角形以外の多角形を用いた場合に表示が崩れる問題を修正

今後のリリース予定

 現在はコミュニケーション機能を重点的に実装しています。お問い合わせの多いプリレンダリング作品については近いうちに対応予定です。

2013年10月10日木曜日

「新しい3DCGARTS」を公開します!

 3DCGARTS Projectでは「新しい3DCGARTS」を公開します!

 「新しい3DCGARTS」では、従来の3DCGARTSと比べて、ユーザインタフェースの刷新や対応モデルデータの拡充などを行いました。リリースの詳細については、以下のプレスリリースページをご覧ください。

http://www.3dcg-arts.net/pr/20131010/

 従来の3DCGARTSは今までどおりご使用いただけますが、将来的には「新しい3DCGARTS」へ移行を予定しています。「新しい3DCGARTS」を利用していただくことを推奨します。詳細については以下の投稿をご確認ください。
(従来の3DCGARTSに投稿されたデータは、「新しい3DCGARTS」へ移行する予定ですのでご安心ください)

http://blog.3dcg-arts.net/2012/08/blog-post_30.html

 本ブログではさらに技術的な部分に焦点をあてて、詳しく「新しい3DCGARTS」の機能を紹介します。

対応モデルデータの拡充

 現在は以下のモデリングツールに対応しています。
  • Metasequoia(mqo)
  • MikuMikuDance(pmd, pmx)
  • Blender(blend)
  • 3ds Max(3ds, ase, fbx)
  • Collada(dae)
  • DirectX(x)
  • Lightwave(lwo)
  • Lightwave Scene(lws)
  • Wavefront OBJ(obj)
  • modo(lxo)
 特にpmd、pmx、mqoは様々なモデルデータで検証を重ねて、より安定して表示できるようになりました。現在はプログラムの修正を行うたびに全フォーマット合わせて4000個近いモデルデータを対象に検証を行っています。

 また、「新しい3DCGARTS」から投稿結果が意図した通りの表現になっていなかった場合に報告する機能が実装されました。投稿結果がおかしい場合には、投稿した作品の管理ページから「投稿作品が正しく表示されないことを報告する」をクリックしてご連絡ください。クリックするだけで簡単に報告できます。
(再現手順について詳細をご連絡頂ける場合は、お問い合わせ よりご連絡ください)


 従来から要望が多かったFBX形式も対応を進めており、現在はバージョン7以降のFBXファイルに対応していることを確認しています。その他の形式についても対応を進めています。

外部ビューアの追加

 プログなどに作品を貼り付けることができる、外部ビューアの機能を追加しました。「新しい3DCGARTS」の外部ビューアでは貼り付けた先のプログ上で3DCGARTSのポリゴンビューアを使用することができます。外部ビューアを使ってより多くの場所で作品を公開しましょう。

 外部ビューアをご利用になられる場合には、作品ページの「外部ビューアタグ」をコピーして公開先のサイト上に貼り付けます。


Unity Web Playerを使ったポリゴンビューア

 「新しい3DCGARTS」のポリゴンビューアはUnity Web Playerを使って実現されています。これにより以前より安定して、また様々な環境で作品の閲覧ができるようになりました。

コミュニティ機能の充実

 現在はベータ版のためまだ実装されていない機能が多いですが、今後はコミュニティ機能の拡充を行っていきます。利用者間の活動を支援するための機能を積極的に提供し、より多くの方に楽しんでいただけるようなサービスを提供していきます。

 以上、サービスの新機能の紹介でした。ぜひ「新しい3DCGARTS」をご利用いただき、より3Dコンテンツを楽しんでいただければと思います!

今後とも3DCGARTSをよろしくお願いします。